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Catégorie de blog : Chimères partagées

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La même année où je venais au monde, un nouveau type de jeu fut inventé aux États-Unis, inspiré par l’univers du Seigneur des Anneaux de Tolkien. Ce jeu, nommé Dungeons & Dragons en anglais, est l’ancêtre de tous les jeux de rôles qui suivirent, mêlant théâtre d’improvisation, stratégie et coopération.

Depuis l’âge de 12 ans, cette forme particulière de jeu m’accompagne et me nourrit comme les autres formes de narration.

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The Lost Tribe S01E03, résumé des épisodes précédents

Nous avons pu récemment jouer l'épisode 3 de ma série en jeu de rôle, The Lost Tribe, et comme je vous expliquais récemment, j'ai l'habitude de commencer la partie par un résumé des épisodes précédents. Cette fois-ci pourtant, j'ai changé quelque peu le...

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Cœur de Runes, le moteur de jeu qu’il manquait à Glorantha

Cœur de Runes, le moteur de jeu qu’il manquait à Glorantha

Pourquoi et comment un petit système amateur dont la mécanique tient sur quelques pages m’a permis d’initier avec succès de vieux briscards dans mon genre à l’univers foisonnant de Glorantha sans les effrayer avec des règles lourdingues datant des années 1980 ? La réponse courte tient en trois mots : Cœur de Runes. La réponse longue, c’est l’article qui suit.

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Mes carnets de jeu de rôle

Mes carnets de jeu de rôle

Quelques réflexions sur la prise de notes lors des séances de jeu de rôle. Pourquoi, pour quoi, pour qui, comment ? Avec quelques extraits de mes propres notes au fil des ans, depuis l’aube des temps rôlistes jusqu’à l’âge de la technologie.

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